Scalper PlayStation 5 menggunakan bot untuk memburu konsol langka
Gadgets

Scalper PlayStation 5 menggunakan bot untuk memburu konsol langka


Sony Corp telah menciptakan salah satu gadget terpanas tahun ini di PlayStation 5, tetapi peluncurannya telah dirusak oleh calo yang membeli persediaan yang langka dan mengancam kesehatan jangka panjang dari produk terpenting perusahaan.

Scalper, yang membeli perangkat secara eceran dan kemudian dijual kembali dengan harga yang lebih tinggi, telah lama menjadi tantangan dalam bisnis game. Tetapi masalahnya sangat akut tahun ini karena virus corona telah menekan produksi dan mendorong lebih banyak penjualan konsol secara online — di mana calo menggunakan bot canggih untuk membeli PlayStation 5 dan Xbox Microsoft Corp.

Gamer yang marah memanggil pengecer untuk menagih $ 1.300 atau $ 1.400, hampir tiga kali lipat harga eceran, di situs-situs seperti eBay dan Twitter. “Ini adalah bencana peluncuran,” salah satu posting Twitter menyatakan, bersumpah untuk tidak menyerah pada harga yang mahal. “Scalper bisa menyimpannya.”

Ancamannya adalah bahwa perjuangan Sony di minggu-minggu pertama peluncuran dapat merusak kemampuannya untuk menarik para gamer dan pengembang ke platform baru, merusak keuntungan selama bertahun-tahun yang akan datang. Debut konsol seharusnya memicu siklus baik konsumen yang bergegas untuk membeli perangkat, sementara pengembang merilis game yang memanfaatkan kemampuan grafis dan prosesor baru, mengirimkan permintaan di kedua sisi melonjak. Sony berisiko menderita sebaliknya.

“PlayStation 5 bisa kehilangan kesempatan kritis untuk masuk ke dalam spiral perangkat keras-perangkat lunak yang baik,” kata Kazunori Ito dari Morningstar Research. “Puncak platform kemungkinan akan rendah dan total pendapatan platform yang diperoleh tidak akan sekuat yang kami harapkan.”

Harga saham perusahaan naik 2,7% ke level tertinggi 19 tahun pada hari Rabu di tengah antusiasme yang terus meningkat untuk saham game yang membuat saingannya Nintendo Co melonjak 6,6%.

Scalper menyebarkan bot yang terus memantau toko online untuk perubahan inventaris dan persediaan, lalu secara otomatis memesan dan check out dalam hitungan detik ketika perangkat tersedia. Teknik ini didasarkan pada teknologi web-crawling atau scraping yang sudah dikenal, tetapi secara khusus disesuaikan untuk e-commerce dan terkadang dapat melompat ke depan antrean pesanan.

“Satu tindakan pencegahan bot yang kami terapkan hanya beberapa jam sebelum acara PlayStation 5 pada 25 November memblokir lebih dari 20 juta upaya bot dalam 30 menit pertama saja,” tulis raksasa ritel AS Walmart Inc. dalam sebuah pernyataan Selasa. Perusahaan meminta orang lain di industri ritel untuk bergabung dalam melobi anggota parlemen untuk mengatasi masalah bot.

Bukti masalah Sony jelas dalam apa yang dikenal sebagai rasio dasi, atau jumlah game yang terjual untuk setiap konsol. Rasio yang sehat untuk konsol baru adalah sekitar satu, artinya setiap orang yang membeli mesin juga pergi dengan setidaknya satu game. Angka itu penting karena PlayStation 5 dijual merugi, sedangkan game menguntungkan.

Sejauh ini, Sony tampaknya melihat penjualan sekitar satu game untuk setiap tiga perangkat — bukti kuat yang menimbun konsol tersebut. Perkiraan bulan pertama dari Famitsu Jepang menunjukkan Sony menjual sekitar 213.000 konsol PlayStation 5 di negara itu, sedangkan tiga judul teratas terjual kurang dari 63.000, tidak termasuk unduhan digital. Spider-Man dan Demon’s Souls Sony adalah game teratas, sedangkan yang ketiga adalah perusahaan perangkat lunak luar. Sebagai perbandingan, Nintendo menjual setengah juta konsol Switch dalam empat minggu pertama di pasar domestik, dan tiga judul teratas menyumbang angka yang kurang lebih sama.

“Bahkan jika kita mempertimbangkan pembelian software download digital, persentase penjualan PlayStation 5 yang sebenarnya digunakan tidak terlalu tinggi, artinya permintaan saat ini dibatasi oleh reseller yang profit taking,” kata Hideki Yasuda, analis di Ace Research Institute. PS5 kompatibel dengan game PlayStation 4 dan dilengkapi dengan Playroom Astro yang sudah diinstal sebelumnya, jadi pemain mungkin tidak langsung dipaksa untuk membeli judul baru.

Sakit kepala scalper Sony diperburuk oleh kesulitan dalam produksi. Perusahaan telah mengatakan bertujuan untuk menjual lebih dari 7,6 juta PlayStation 5 pada akhir Maret, mengalahkan kinerja konsol generasi sebelumnya.

Namun pandemi telah menciptakan kekurangan di seluruh rantai pasokan industri, menghambat kemampuan perusahaan dari Sony hingga Apple Inc. untuk meningkatkan produksi. Pemasok utama, termasuk MediaTek Inc., mengatakan ketersediaan chip akan dibatasi hingga paruh pertama tahun 2021. Permintaan yang kuat dari pembuat kendaraan listrik, antara lain, telah menghabiskan kapasitas untuk beberapa suku cadang yang digunakan di PS5, menurut orang yang mengetahui. rantai pasokannya.

Yang menjadi perhatian khusus Sony, hasil produksi untuk prosesor utama PS5 yang dirancang khusus tetap tidak konsisten dan telah merusak kemampuannya untuk memenuhi permintaan, kata orang-orang, meminta untuk tidak disebutkan namanya karena detailnya bersifat pribadi. Perusahaan mungkin harus lebih bergantung pada angkutan udara untuk mengirimkan konsol ke pengecer, memotong lebih jauh keuntungannya, kata mereka.

“Melalui udara setidaknya 10 kali lebih mahal daripada melalui laut ketika dunia dalam kondisi normal, dan celahnya sepertinya lebih lebar sekarang,” kata Yasuda dari Ace Research.

Perkiraan pengiriman terbaru Sony masih jauh di atas angka 7,6 juta, meskipun tidak setinggi yang ditargetkan sebelumnya, kata salah satu sumber.

Sony menolak berkomentar secara khusus tentang angka produksi atau calo.

“Meskipun kami tidak merilis rincian terkait manufaktur, tidak ada yang tidak terduga yang terjadi sejak produksi massal PlayStation 5 dimulai dan kami belum mengubah nomor produksi untuk PS5,” kata seorang juru bicara.

Risiko pasokan yang tidak memadai menggagalkan siklus pengenalan konsol yang sukses, dengan judul perangkat lunak baru yang pada gilirannya memicu minat perangkat keras. Salah satu penerbit utama Jepang cukup ketakutan dengan tanggapan pasar awal yang mengadakan diskusi internal mengenai apakah akan menunda game PlayStation 5-nya, menurut seseorang yang akrab dengan pembicaraan tersebut.

Pengecer mengambil tindakan ekstrim untuk menghalangi calo. GameStop Corp. tidak memberi tahu stafnya sendiri tentang pengiriman konsol baru ke toko AS minggu ini hingga satu jam sebelum kedatangan sehingga pelanggan sebenarnya dapat membelinya. Di Jepang, Nojima Corp. meminta pekerja secara manual meninjau setiap pesanan pembelian untuk menyaring calo. Namun pengecer telah menghasilkan sekitar $ 35 juta dari PlayStation dan $ 24 juta dari saingannya Xbox yang diluncurkan pada saat yang sama, menurut satu perkiraan.

Banyak pelanggan menyalahkan Sony karena tidak berbuat lebih banyak untuk meningkatkan pasokan — dan menghilangkan keuntungan bagi calo.

“Ujian sesungguhnya untuk PlayStation 5 adalah apakah perangkat kerasnya akan terus laku meski pasokannya cukup,” kata konsultan industri game Serkan Toto. “Anda membutuhkan game yang bagus untuk meyakinkan gamer agar beralih ke PlayStation 5, Anda memerlukan lebih banyak penerbit luar untuk merilis game di PlayStation 5, dan Anda perlu mengirimkan lebih banyak perangkat keras.”


Sony, konsol Microsoft berjuang setelah pasokan hari peluncuran yang tipis


LP Bloomberg 2020
Didistribusikan oleh Tribune Content Agency, LLC

Kutipan: Scalper PlayStation 5 menggunakan bot untuk memburu konsol langka (2020, 17 Desember), diakses pada 17 Desember 2020 dari https://techxplore.com/news/2020-12-playstation-scalpers-bots-scarce-consoles.html

Dokumen ini memiliki hak cipta. Selain dari transaksi yang adil untuk tujuan studi atau penelitian pribadi, tidak ada bagian yang boleh direproduksi tanpa izin tertulis. Konten disediakan untuk tujuan informasi saja.




Halaman Ini Di Persembahkan Oleh : Data HK 2020