"Saya tidak kecanduan!" Anak-anak memiliki hak untuk bermain - bahkan secara digital
Other

“Saya tidak kecanduan!” Anak-anak memiliki hak untuk bermain – bahkan secara digital


Kredit: Pixabay

Para orang tua, guru, dan media perlu menghentikan patologis dari permainan game sebagai “adiktif” atau “gangguan” karena berpotensi membahayakan rasa identitas anak dan manfaat bermain, menurut penelitian baru.

Penelitian yang dipimpin oleh Dr. Marcus Carter, di School of Literature, Arts and Media, yang sebelumnya telah meneliti daya tarik Fortnite, meneliti bagaimana anak-anak Australia berusia 9-14 tahun memahami klaim bahwa Fortnite “membuat ketagihan” dan menerapkannya pada permainan mereka sendiri.

Mereka menemukan anak-anak mengadopsi kata “adiktif” untuk mendeskripsikan permainan yang sekadar menyenangkan, atau menggunakan istilah tersebut untuk menggambarkan keinginan mereka untuk memainkan permainan di luar durasi atau kesempatan yang diizinkan. Ini membuat beberapa anak menghindari bermain Fortnite, atau dalam beberapa kasus, game apa pun sama sekali.

Penelitian, yang diterbitkan dalam jurnal Media International Australia, berpendapat bahwa risiko patologis semua video game sebagai “kecanduan” adalah bahwa beberapa anak mungkin kehilangan manfaat bermain game, dan yang lain mungkin mulai mengasosiasikan keinginan normal dan masuk akal untuk bermain sebagai sesuatu yang dilarang atau menyimpang.

Apa kata anak-anak

(Nama telah diubah untuk privasi)

“Saya tidak kecanduan! Ini game favorit ketiga saya,” kata Harry, 11, ketika ditanya tentang Fortnite:

Liam, 13 tahun, berkata seorang guru mengatakan kepada kelasnya, “kita seharusnya tidak bermain Fortnite… itu seperti, buruk untuk pendidikan kita.”

Narrah, 11, merasa bahwa anak-anak yang “buang air besar” atau “mengompol” sendiri mungkin hanya “satu dari jutaan orang yang bermain Fortnite.”

James, 13, berkata, “Banyak dari media itu omong kosong …. Aku tidak bisa mempercayai mereka.”

Apa yang dikatakan ahli

Dr. Carter, pakar ilmu game, mengatakan game adalah “hobi yang menarik, dengan antusias terlibat di dalamnya, tetapi orang tua tidak boleh salah menafsirkan keinginan ini sebagai masalah, kompulsif, atau kecanduan. Kami tidak akan menyebut seseorang ‘kecanduan’ pada buku. hanya karena mereka ingin membaca bab lain dari Harry Potter setelah waktu tidur, “katanya.

Dr. Carter mengatakan bahwa “sebutan formal ‘gangguan permainan’ sebagai penyakit oleh organisasi seperti Organisasi Kesehatan Dunia tidak didukung oleh penelitian saat ini dan merupakan langkah yang sangat bermasalah.”

“Risiko menyebut semua video game sebagai kecanduan adalah anak-anak mungkin kehilangan manfaat bermain game. Kami sudah tahu game itu baik untuk kreativitas dan imajinasi anak-anak, dan merupakan cara yang menarik untuk mengembangkan keterampilan memecahkan masalah, keterampilan spasial, dan kemampuan pengambilan keputusan strategis, “kata Dr. Carter. “Game juga sangat menyenangkan; dan anak-anak perlu bersenang-senang, entah itu untuk menghilangkan stres, bersantai, atau memiliki pengalaman sosial yang positif dengan teman-teman, permainan game digital — dalam jumlah sedang — sama pentingnya dengan non-digital bermain.”

Saran untuk orang tua

Dr. Carter berkata bahwa orang tua yang peduli harus mencoba bermain game digital dengan anak-anak mereka.

“Co-play adalah strategi mediasi yang sangat bagus untuk game digital. Perspektif dan perilaku orang tua saat bermain memengaruhi cara anak-anak memahami pengalaman medianya dan bereaksi terhadap hal-hal seperti kehilangan, tantangan, dan cara anak mengembangkan keterampilan sportivitas dan kerja tim yang penting. Ini juga merupakan peluang agar para orang tua membiarkan anak-anak mereka menjadi ahli dan menanyakan cara bermain! “

Poin-poin penting

Dr. Carter mengatakan hasil penelitiannya:

  • Fortnite tidak membuat ketagihan, kesuksesannya bersifat budaya dan bukan kimiawi
  • Ada manfaat bermain digital dengan anak-anak
  • Anak-anak memiliki hak untuk bermain, dan ini termasuk permainan digital
  • Game tidak membuat ketagihan
  • Wacana game yang membuat ketagihan berpotensi membahayakan anak-anak
  • Orang tua harus bergabung untuk memahami permainan game digital dengan lebih baik

Epic Games digugat karena tidak memperingatkan orang tua ‘Fortnite’ yang diduga sama adiktifnya dengan kokain


Informasi lebih lanjut:
Marcus Carter dkk. Perspektif dan sikap anak-anak terhadap ‘kecanduan’ Fortnite, Media International Australia (2020). DOI: 10.1177 / 1329878X20921568

Disediakan oleh University of Sydney

Kutipan: “Saya tidak kecanduan!” Anak-anak memiliki hak untuk bermain – bahkan secara digital (2020, 6 Agustus) diambil 28 November 2020 dari https://techxplore.com/news/2020-08-im-addicted-kids-digitally.html

Dokumen ini memiliki hak cipta. Selain dari transaksi yang adil untuk tujuan studi atau penelitian pribadi, tidak ada bagian yang boleh direproduksi tanpa izin tertulis. Konten disediakan untuk tujuan informasi saja.


Halaman Ini Di Persembahkan Oleh : SGP Hari Ini