Cobra golf bekerja sama dengan HP untuk mencoba menjual putter cetak 3-D
Engineering

Menguangkan manufaktur aditif


Kredit: CC0

Pencetakan tiga dimensi, pencetakan 3-D, telah berkembang dengan mantap selama tiga dekade terakhir ini. Ini telah menjadi, jika tidak biasa, kemudian lebih terkenal dan digunakan dalam industri yang luas. Ini telah menjadi semacam revolusi teknologi jangka panjang yang mengubah cara desain dan produksi objek dengan permintaan rendah. Sedemikian rupa sehingga sering disebut sebagai manufaktur aditif.

Ada potensi besar untuk produk satu kali yang dipesan lebih dahulu, suku cadang pengganti yang dibuat sesuai permintaan oleh agensi atau siapa pun yang memiliki printer 3-D sendiri, dan, tentu saja, ada bidang usaha artistik yang sama sekali baru tersedia melalui ini. teknologi.

Karya diterbitkan di Jurnal Internasional Inovasi dan Penelitian Bisnis, mengungkapkan bagaimana desainer mendapatkan keuntungan dari berbagi desain 3-D. Menurut Annastiina Rintala dari School of Engineering Science di Lappeenranta University of Technology di Finlandia, penurunan biaya untuk masuk ke ranah pencetakan 3-D membuatnya lebih mudah tersedia dan dengan demikian, ada permintaan yang meningkat untuk desain. Bahkan ada gagasan, seperti halnya dengan perangkat lunak open source, bahwa pencetakan 3-D merupakan langkah pertama menuju demokratisasi desain.

“Manufaktur aditif diharapkan menjadi yang paling menguntungkan dalam lingkungan pasar yang ditandai dengan permintaan untuk penyesuaian, fleksibilitas, kompleksitas desain, dan biaya transportasi yang tinggi untuk pengiriman produk akhir,” jelas Rintala. Dia sekarang telah menyelidiki bagaimana desainer pada akhirnya dapat memperoleh keuntungan finansial dari berbagi desain mereka secara gratis.

Ada tiga lingkungan di mana manufaktur aditif dapat melahirkan industri baru. Pertama, di pasar komersial yang bahkan belum ada atau terlalu kecil dan tidak pasti untuk menarik perusahaan mapan. Kedua, dalam industri di mana beberapa pengguna potensial belum terlayani oleh produk konsumen berbiaya rendah. Dan, terakhir, di area di mana beberapa pengguna tidak dilayani secara memadai dalam hal opsi penyesuaian. Dalam area tersebut, katanya, ada empat kemungkinan strategi yang dapat digunakan: Yang pertama, di mana desain gratis hanya berfungsi sebagai sampel gratis dari produk komersial. Yang kedua di mana desain berfungsi sebagai tambahan untuk produk komersial. Ketiga dimana desain berfungsi sebagai sampel layanan ahli. Strategi keempat melalui crowdfunding.

“Studi ini membantu untuk memahami hubungan antara hobi dan bisnis dalam kasus pencetakan 3-D,” kata Rintala, ini juga “memberikan wawasan tentang desain tipe 3-D apa yang menarik perhatian saat ini, dan bagaimana berbagi desain gratis dapat dikaitkan. untuk bisnis mereka sendiri. ”


Algoritme dan otomatisasi: Membuat teknologi baru lebih cepat dan lebih murah


Informasi lebih lanjut:
Rintala, A. (2021) ‘Bagaimana desainer mendapatkan keuntungan dari berbagi desain 3D gratis’, Int. J. Inovasi dan Riset Bisnis, Penerbangan. 24, tidak. 1, hlm. 147–166.

Kutipan: Menguangkan manufaktur aditif (2020, 23 Desember) diambil pada 23 Desember 2020 dari https://techxplore.com/news/2020-12-cashing-additive.html

Dokumen ini memiliki hak cipta. Selain dari transaksi yang adil untuk tujuan studi atau penelitian pribadi, tidak ada bagian yang boleh direproduksi tanpa izin tertulis. Konten disediakan untuk tujuan informasi saja.


Halaman Ini Di Persembahkan Oleh : Togel HKG