Dua makhluk artifisial motivasi lebih baik daripada satu untuk meningkatkan pembelajaran
Robotics

Dua makhluk artifisial motivasi lebih baik daripada satu untuk meningkatkan pembelajaran


Seorang peserta pelatihan dalam tugas menyadap jari dan seorang agen (dalam gambar ini, robot) menonton pelatihan. Kredit: Universitas Tsukuba

Penghargaan sosial seperti pujian dikenal untuk meningkatkan berbagai tahapan proses pembelajaran. Sekarang, para peneliti dari Jepang telah menemukan bahwa pujian yang diberikan oleh makhluk buatan seperti robot dan agen berbasis grafik virtual dapat memiliki efek yang mirip dengan pujian yang diberikan oleh manusia, dengan aplikasi praktis penting seperti layanan sosial seperti pendidikan yang semakin beralih ke platform virtual dan online.

Dalam sebuah penelitian yang diterbitkan bulan ini di PLOS ONE , peneliti dari University of Tsukuba telah menunjukkan bahwa kinerja tugas motorik pada peserta secara signifikan ditingkatkan dengan pujian dari satu atau dua robot atau agen virtual.

Meskipun pujian dari robot dan agen virtual telah ditemukan untuk meningkatkan motivasi dan kinerja manusia selama tugas, apakah interaksi ini memiliki efek yang sama pada konsolidasi keterampilan offline, yang merupakan komponen penting dari proses pembelajaran, belum diselidiki. Lebih lanjut, berbagai kondisi yang terkait dengan penyampaian pujian oleh robot dan agen virtual belum dieksplorasi secara menyeluruh sebelumnya. Para peneliti di Universitas Tsukuba bertujuan untuk menjawab pertanyaan-pertanyaan ini dalam penelitian ini.

“Penelitian sebelumnya telah menunjukkan bahwa pujian dari orang lain dapat secara positif mempengaruhi peningkatan offline dalam keterampilan motorik manusia,” kata penulis pertama Masahiro Shiomi. “Namun, apakah pujian dari makhluk buatan dapat memiliki efek serupa pada peningkatan offline belum dieksplorasi sebelumnya.”

Untuk memeriksa pertanyaan-pertanyaan ini, para peneliti meminta peserta untuk mempelajari tugas mengetuk jari dalam beberapa kondisi berbeda, yang bervariasi dalam hal waktu dan frekuensi pujian, jumlah agen, dan apakah agen secara fisik hadir atau ditampilkan di layar. . Para peserta kemudian diminta untuk mengulang tugas pada hari berikutnya, dan kinerja tugas dibandingkan antara dua hari tersebut.

“Kami menemukan bahwa pujian menyebabkan peningkatan terukur dalam kinerja tugas, yang menunjukkan peningkatan konsolidasi offline tugas,” jelas Profesor Takamasa Iio. “Lebih lanjut, dua agen menghasilkan kinerja peserta yang jauh lebih besar daripada satu agen, bahkan ketika jumlah pujiannya identik.”

Namun, apakah pujian itu disampaikan oleh robot fisik atau oleh agen virtual tidak mempengaruhi efeknya.

“Studi kami menunjukkan bahwa pujian dari makhluk buatan meningkatkan konsolidasi keterampilan dengan cara yang menyerupai pujian yang disampaikan oleh manusia,” kata penulis pertama Masahiro Shiomi. “Temuan semacam itu mungkin berguna untuk memfasilitasi pembelajaran pada anak-anak, misalnya, atau untuk aplikasi latihan dan rehabilitasi.”

Pekerjaan masa depan dapat mempertimbangkan efek pujian yang disampaikan di lingkungan yang berbeda, misalnya, di lingkungan VR, serta efek dari jumlah agen yang lebih banyak. Pemahaman yang lebih baik tentang faktor-faktor yang mempengaruhi efek sosial dari perilaku robot sangat penting untuk meningkatkan kualitas interaksi manusia-robot, yang semakin menjadi elemen penting dalam aplikasi pendidikan, layanan, dan hiburan.


Puji, alih-alih menghukum, untuk melihat hingga 30% fokus yang lebih besar di kelas


Informasi lebih lanjut:
Masahiro Shiomi dkk. Dua lebih baik dari satu: Penghargaan sosial dari dua agen meningkatkan peningkatan keterampilan motorik offline lebih dari satu agen, PLOS ONE (2020). DOI: 10.1371 / journal.pone.0240622

Disediakan oleh University of Tsukuba

Kutipan: Dua makhluk buatan motivasi lebih baik daripada satu untuk meningkatkan pembelajaran (2020, 5 November) diambil 27 November 2020 dari https://techxplore.com/news/2020-11-artificial.html

Dokumen ini memiliki hak cipta. Selain dari transaksi yang adil untuk tujuan studi atau penelitian pribadi, tidak ada bagian yang boleh direproduksi tanpa izin tertulis. Konten disediakan untuk tujuan informasi saja.


Halaman Ini Di Persembahkan Oleh : Data SGP 2020