Bagaimana aplikasi seluler menarik perhatian
Software

Bagaimana aplikasi seluler menarik perhatian


Gambar layar ponsel menunjukkan elemen mana yang menarik perhatian pengguna. Kredit: Universitas Aalto

Sebagai bagian dari kolaborasi internasional, para peneliti Aalto University telah menunjukkan bahwa pemahaman umum kita tentang apa yang menarik perhatian visual ke layar, pada kenyataannya, tidak ditransfer ke aplikasi seluler. Terlepas dari penggunaan ponsel dan tablet secara luas, ini adalah studi pertama yang secara empiris menguji bagaimana mata pengguna mengikuti elemen aplikasi seluler yang umum digunakan.

Pekerjaan sebelumnya tentang apa yang menarik perhatian visual, atau arti-penting visual, berpusat pada desktop dan antarmuka web.

“Aplikasi tampil berbeda di ponsel dibandingkan di komputer desktop atau browser: Aplikasi berada di layar yang lebih kecil, yang hanya memuat lebih sedikit elemen, dan alih-alih tampilan horizontal, perangkat seluler biasanya menggunakan tata letak vertikal. Hingga saat ini, masih belum jelas bagaimana faktor-faktor ini akan memengaruhi bagaimana aplikasi benar-benar menarik perhatian kita, “jelas Profesor Universitas Aalto, Antti Oulasvirta.

Dalam studi tersebut, tim peneliti menggunakan sekumpulan besar perwakilan antarmuka seluler dan pelacakan mata untuk melihat bagaimana pengguna melihat tangkapan layar aplikasi seluler, untuk perangkat Android dan Apple iOS.

Menurut pemikiran sebelumnya, mata kita seharusnya tidak hanya melompat ke elemen yang lebih besar atau lebih cerah, tetapi juga berada di sana lebih lama. Studi sebelumnya juga menyimpulkan bahwa ketika kita melihat jenis gambar tertentu, perhatian kita tertuju ke tengah layar dan juga menyebar secara horizontal ke seluruh layar, bukan vertikal. Para peneliti menemukan bahwa prinsip-prinsip ini memiliki pengaruh yang kecil pada antarmuka seluler.

Peneliti Aalto University bersama dengan kolaborator internasional telah melakukan studi empiris pertama tentang bagaimana pengguna memberikan perhatian visual pada desain aplikasi seluler. Kredit: Animasi: Marianne Lenoir / Aalto University

“Sebenarnya mengejutkan bahwa warna cerah tidak memengaruhi cara orang terpaku pada detail aplikasi. Salah satu alasan yang mungkin adalah antarmuka seluler itu sendiri penuh dengan elemen glossy dan berwarna-warni, jadi semua yang ada di layar berpotensi menarik perhatian Anda — ini hanya bagaimana mereka dirancang. Tampaknya ketika semuanya dibuat menonjol, tidak ada yang muncul pada akhirnya, “kata penulis utama dan Peneliti Pasca-doktoral Luis Leiva.

Studi ini juga menegaskan bahwa beberapa prinsip desain lain berlaku untuk aplikasi seluler. Tatapan, misalnya, melayang ke pojok kiri atas, sebagai indikasi eksplorasi atau pemindaian. Teks memainkan peran penting, kemungkinan besar karena perannya dalam menyampaikan informasi; pada penggunaan pertama, pengguna cenderung berfokus pada elemen teks aplikasi seluler sebagai bagian dari ikon, label, dan logo.

Elemen gambar lebih sering menarik perhatian visual daripada yang diharapkan untuk area yang dicakupnya, meskipun rata-rata lama waktu yang dihabiskan pengguna untuk melihat gambar serupa dengan elemen aplikasi lainnya. Wajah, juga, menarik perhatian yang terkonsentrasi, meskipun saat disertai teks, mata memandang lebih dekat ke lokasi teks.

Fiksasi mata muncul sebagai lingkaran berwarna merah di berbagai bagian antarmuka seluler. Theradius setiap lingkaran tumbuh secara proporsional dengan waktu fiksasi. Kredit: Universitas Luis Leiva / Aalto

“Berbagai faktor memengaruhi arah perhatian visual kita. Untuk foto, faktor-faktor ini meliputi warna, tepi, tekstur, dan gerakan. Namun, dalam hal konten visual yang dihasilkan, seperti antarmuka pengguna grafis, komposisi desain merupakan faktor penting untuk dipertimbangkan,” kata Dr. Hamed Tavakoli, yang juga merupakan bagian dari tim peneliti Universitas Aalto.

Studi ini diselesaikan dengan kolaborator internasional termasuk IIT Goa (India), Yildiz Technical University (Turki) dan Huawei Technologies (China). Tim akan mempresentasikan temuan pada 6 Oktober 2020 di MobileHCI’20, konferensi unggulan tentang Interaksi Manusia-Komputer dengan perangkat dan layanan seluler.


Ubah kebutaan — pengguna ponsel kehilangan informasi penting


Informasi lebih lanjut:
Makalah konferensi: userinterfaces.aalto.fi/mobile… /mobile-saliency.pdf

Disediakan oleh Aalto University

Kutipan: Bagaimana aplikasi seluler menarik perhatian (2020, 6 Oktober) diambil pada 28 November 2020 dari https://techxplore.com/news/2020-10-mobile-apps-attention.html

Dokumen ini memiliki hak cipta. Selain dari transaksi yang adil untuk tujuan studi atau penelitian pribadi, tidak ada bagian yang boleh direproduksi tanpa izin tertulis. Konten disediakan untuk tujuan informasi saja.


Halaman Ini Di Persembahkan Oleh : Keluaran Singapore Hari Ini