Arsitektur VR mengungkapkan detail yang menakjubkan, tetapi tidak selalu dapat menangkap suasana
Engineering

Arsitektur VR mengungkapkan detail yang menakjubkan, tetapi tidak selalu dapat menangkap suasana


Kredit: Open House Melbourne / Screenshot

Kami terbiasa mengonsumsi arsitektur — baik di dekat rumah maupun jauh — dengan mudah. Tapi tahun ini, sayap perjalanan kami terputus, situs warisan mendapati diri mereka berebut untuk mempercepat aspirasi digital mereka.

Marcel Proust terkenal membayangkan perjalanan satu hari mungkin bisa dilakukan tanpa perlu melakukan perjalanan ke “negeri asing”, tetapi melalui “memiliki mata lain”. Pada tahun 2020, ini menjadi kenyataan: realitas virtual telah memungkinkan penonton untuk tetap tinggal tetapi terlibat dalam arsitektur dan bangunan bersejarah.

Dari kenyamanan rumah kita, kita dapat berpartisipasi dalam tur berpemandu virtual ke rumah dan museum menakjubkan arsitek Inggris John Soane di jantung kota London.

Interior Georgia yang rumit dan terawat dengan indah, termasuk ruang bawah tanah “Sepulchral Chamber” —di mana Soane memasang makam firaun berusia 3.000 tahun pada tahun 1824 — dapat diakses dari berbagai sudut pandang yang mengubah dinding batu padat menjadi transparan secara ajaib.

Penggemar modernis dapat mengunjungi Farnsworth House di Illinois, yang dirancang oleh Mies van der Rohe pada tahun 1945, di mana hubungan antara dinding kaca, lanskap interior dan eksterior minimal ditekankan.

Rumah Kettle’s Yard yang tenang di Cambridge adalah rumah Inggris pertengahan abad ke-20 yang tampak sederhana, diubah dengan indah oleh kolektor seni Jim Ede. Pengunjung virtual bahkan dapat keluar melalui toko suvenir museum.

Arsitektur VR mengungkapkan detail yang menakjubkan, tetapi tidak selalu dapat menangkap suasana

Tur virtual Farnsworth House menyoroti percakapan antara interior dan eksterior. Kredit: Victor Grigas, CC BY-SA

Di Australia, Anda dapat mengikuti tur online ke Shrine of Remembrance dan Museum Peringatan Perang Australia.

Namun, terlepas dari evolusinya yang cepat, sebagian besar tur VR tidak bisa menggantikan pengalaman nyata.

Benar-benar melangkah ke Melbourne

Di bawah penguncian, Open House Melbourne tahunan tidak dapat menyelenggarakan program fisik mereka. Alih-alih, mereka memproduksi serangkaian tur gedung virtual, pembicaraan, dan sumber daya bekerja sama dengan perusahaan teknologi yang imersif, PHORIA studio, dan situs itu sendiri.

Proyek paling sukses tidak hanya mengandalkan visualisasi virtual. Mereka menggabungkan teknologi dengan konten dari arsitek, desainer, konservator, dan penjaga. Dan mereka telah menjangkau audiens yang jauh lebih besar daripada yang biasanya dapat ditampung oleh tur fisik.

Park Life House di Williamstown, dirancang oleh Arsitektur Arsitektur, dapat dikunjungi melalui tur yang diselenggarakan oleh arsitek rumah Michael Roper.

Park Life House selesai pada 2019: perpanjangan modern pada rumah Housing Trust tahun 1940-an. Roper mengarahkan kita untuk mempertimbangkan hubungan ruangan, materialnya, dan pembingkaian pandangan dari dalam ke luar. Namun keintiman dan kesederhanaan proyek ini agak hilang pada platform digital.

Di restorasi pemenang penghargaan Trades Hall dan Literary Institute, pengunjung dapat meluncur dan melihat dengan detail yang menakjubkan interior yang dilestarikan dengan cermat — hingga membaca nama-nama pada plakat serikat pekerja dan lapisan wallpaper serta cat yang ditemukan dalam restorasi.

Tanpa kendala aksesibilitas tur fisik, pengunjung dapat berlama-lama dan memperbesar detail. Realitas virtual bagus dalam memungkinkan forensik melihat permukaan.

Di Boyd House II di Jalan Walsh, Yarra Selatan, berkat kolaborasi antara PHORIA, Arup, Robin Boyd Foundation dan relawan, pengunjung dapat terbang di atas struktur atap tarik yang unik, menikmati denah halaman, dan kemudian memasuki rumah modern ikonik yang dirancang di 1958.

Tetapi tidak ada pengganti untuk benar-benar mengalami bagaimana dua bagian berbeda dari bangunan Boyd berhubungan dengan taman halaman yang intim, untuk menyentuh dinding bata yang lembut, atau untuk mendengar langkah kaki jatuh di tangga.

Situs-situs ini dapat tetap “terbuka” untuk periode yang lebih lama daripada satu akhir pekan festival, tetapi mereka tidak memiliki dimensi mengunjungi tempat-tempat nyata bersama dengan orang asing, keluarga dan teman. Dan mereka belum bisa mensimulasikan perubahan respons bangunan pada waktu yang berbeda dalam sehari dan perubahan cuaca; atau memungkinkan pengunjung merasakan skala dan dampak ruang dalam kaitannya dengan tubuh kita sendiri.

Mendesain ruang untuk bermain

Jenis tur warisan virtual ini tidak berada di ujung tombak visualisasi digital dibandingkan dengan dunia mikro interaktif yang dibuat oleh industri game.

Kemampuan untuk membuat panorama 360 derajat pada ponsel, pemindaian VR, dan fotografi drone sekarang semuanya dapat diakses dengan wajar — sebagaimana terbukti dalam penggunaannya oleh platform real estat komersial di Australia.

Tapi ada perbedaan antara menangkap bangunan ini secara visual dan mengkomunikasikan konten yang bagus. Ini membutuhkan investasi yang jauh lebih tinggi.

VR belum dapat menangkap atmosfer, suara, bau, dan kualitas cahaya yang unik dan tidak terduga yang melekat pada desain yang bagus.

Beberapa akademisi dan organisasi warisan telah menyerukan pedoman internasional tentang produksi tur dan pengalaman warisan VR, dengan tujuan memaksimalkan aksesibilitas, keakuratan, dan keaslian.

Namun, tawaran untuk standardisasi ini berisiko menghentikan inovasi, permainan, dan eksperimen: semua hal yang kita butuhkan untuk berhasil menjelajahi dan menciptakan kembali banyak cara bangunan dapat memengaruhi kita.


Rahasia tersembunyi tertulis di batu: Decoding Hallett Cove dengan virtual reality


Disediakan oleh The Conversation

Artikel ini diterbitkan ulang dari The Conversation di bawah lisensi Creative Commons. Baca artikel aslinya.The Conversation

Kutipan: Arsitektur VR menampilkan detail yang menakjubkan, tetapi tidak selalu dapat menangkap suasana (2020, 16 November), diakses pada 27 November 2020 dari https://techxplore.com/news/2020-11-vr-architecture-reveals-stunning-capture.html

Dokumen ini memiliki hak cipta. Selain dari transaksi yang adil untuk tujuan studi atau penelitian pribadi, tidak ada bagian yang boleh direproduksi tanpa izin tertulis. Konten disediakan untuk tujuan informasi saja.


Halaman Ini Di Persembahkan Oleh : Togel HKG